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スイトン デュエマとは?《水雲の聖沌 5u170n》の能力・使い方・注意点をわかりやすく解説

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スイトン デュエマとは?結論からいうと《水雲の聖沌 5u170n》のこと

「スイトン デュエマ」で検索してこのページにたどり着いた方へ、まず結論からお伝えします。スイトンとは、デュエル・マスターズのカード水雲の聖沌 5u170nの通称です。カード名の読みは「ミズグモノセイトン スイトン」で、英数字部分の「5u170n」が「スイトン」と読めることから、プレイヤーの間でスイトンと呼ばれるようになりました。

つまり「スイトン デュエマ」は、特定のカードを指す愛称検索なんですね。この記事では、水雲の聖沌 5u170nがどんなカードなのか、能力の内容、実際の使いどころ、そして間違えやすい注意点までを順番に整理していきます。

スイトン デュエマの基本情報をカードスペックで確認

まずは水雲の聖沌 5u170nのスペックを公式カード情報ベースで見ていきましょう。

  • カードの種類:クリーチャー
  • 文明:光
  • レアリティ:R
  • パワー:4000
  • コスト:5
  • 種族:メカ・デル・ステラ/シノビ
  • 収録:DM23SD2 3/14
  • イラストレーター:hatapug

光文明の5マナ4000パワーという、中型クリーチャーとしてはオーソドックスなラインです。種族がメカ・デル・ステラとシノビの2つを持っている点は、種族指定のサポートを受けるときに覚えておきたいところ。水雲の聖沌 5u170nは構築済みデッキ(DM23SD2)に収録されたカードなので、比較的手に入りやすいのも特徴ですね。

スイトン デュエマの能力をわかりやすく解説

S・トリガー・プラスで受けが強い

水雲の聖沌 5u170nはS・トリガー・プラスを持っています。これはシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払わずにすぐ召喚してもよいという能力です。さらに相手のターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、追加の能力が付与されます。

つまり、相手の攻撃が激しい場面ほど水雲の聖沌 5u170nの真価が発揮されるわけです。受け身の状況で踏ん張れるカードとして設計されているんですね。

自分のクリーチャーが出たときに相手をタップする

水雲の聖沌 5u170nは、自分のクリーチャーが出たときに相手のクリーチャーを1体選んでタップする能力を持っています。相手のアタッカーやブロッカーを寝かせられるので、攻撃を通しやすくなるのがうれしいポイントです。

ここでよくある疑問が「スイトン自身を召喚したときは発動しないの?」というもの。調査データ内のQ&Aでも同様の質問が見られますが、水雲の聖沌 5u170n自身を召喚したときもこの能力は発動します。自分が出たことにも反応する、と覚えておくとプレイの幅が広がりますね。

追加能力で光のブロッカーを手札から出せる

シールドが2つ以上ブレイクされている状態で水雲の聖沌 5u170nが出ると、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよいという追加能力が付きます。手札にブロッカーが控えていれば、一気に盤面を立て直せる可能性があるわけです。

ただし、この追加能力は手札にブロッカーがあることが前提。水雲の聖沌 5u170nを活かしたいなら、デッキに光のブロッカーをある程度入れておきたいところですね。

スイトン デュエマのメリットとデメリット

メリット

  • S・トリガー・プラスにより、相手ターンでも踏みとどまれる
  • クリーチャーが出るたびに相手をタップでき、攻めにも受けにも使える
  • 追加能力でブロッカーを展開できれば盤面の立て直しが狙える
  • 構築済みデッキ収録で入手しやすい

デメリット

  • 追加能力の発動にはシールドが2つ以上ブレイクされている条件が必要
  • 追加能力は手札に光のブロッカーがないと使えない
  • パワー4000なので、大型クリーチャーには対処されやすい

水雲の聖沌 5u170nは「条件がそろえば強い」タイプのカードです。単体で完結するカードではないぶん、デッキ全体の構成と相談しながら採用を決めるのがおすすめですよ。

スイトン デュエマを使うときの注意点

実際に水雲の聖沌 5u170nを扱ううえで気をつけたいのは、トリガーが複数絡むときの解決順です。調査データ内のQ&Aにも、スイトンと別のトリガーが同時にめくれた場合の処理についての質問が見られます。複数のS・トリガーが絡む場面では、どの効果から解決するかを確認しておくとトラブルを避けられます。

また、タップ能力は「自分のクリーチャーが出たとき」が条件なので、クリーチャーを出す順番も意識したいところ。水雲の聖沌 5u170nを先に出すか後に出すかで、相手の盤面の寝かせ方が変わってきます。

細かい裁定は状況によって変わることもあるので、迷ったときは公式のカードQ&Aやジャッジに確認するのが安心です。水雲の聖沌 5u170nの能力テキストを改めて読み返しておくと、判断がしやすくなりますよ。

スイトン デュエマを活かすデッキの考え方

水雲の聖沌 5u170nを活かすなら、光のブロッカーを多めに入れたデッキが相性良好です。追加能力で手札からブロッカーを出せれば、シールドを割られた返しに守りを固められます。

また、クリーチャーを並べるデッキなら、水雲の聖沌 5u170nのタップ能力が何度も誘発します。小型クリーチャーを展開して相手の動きを止めつつ、攻撃を通すという組み立てがしやすいんですね。逆にクリーチャーが少ないデッキでは能力が活きにくいので、採用を見送る判断もアリだと思います。

カードを探すときは、水雲の聖沌 5u170nの型番「DM23SD2 3/14」を確認しておくと、購入時の間違いを防げます。

スイトン デュエマに関するよくある質問

スイトンはどこで手に入る?

水雲の聖沌 5u170nは構築済みデッキDM23SD2に収録されています。カードショップや通販でも単品で探せますが、在庫状況は変わりやすいので、型番を確認しながら探してみてください。

スイトン自身の召喚でもタップ能力は使える?

はい、水雲の聖沌 5u170n自身を召喚したときも、自分のクリーチャーが出たことに変わりはないため能力は発動します。相手のクリーチャーを1体タップできるので、召喚したターンから盤面に影響を与えられます。

スイトンは初心者にもおすすめ?

水雲の聖沌 5u170nは構築済みデッキに入っているうえ、能力の仕組みがシンプルなので、光文明を触り始めたばかりの方にも扱いやすいカードです。まずは手元のデッキで実際に使ってみて、感覚をつかむのがおすすめですね。

まとめ:スイトン デュエマは受けと攻めを両立できる光のクリーチャー

最後にもう一度整理しておきます。スイトン デュエマとは、デュエル・マスターズの水雲の聖沌 5u170nの通称です。S・トリガー・プラスによる受けの強さ、クリーチャーが出るたびに相手をタップする能力、条件付きでブロッカーを展開できる追加能力が魅力でしたね。

条件がそろわないと本領を発揮しにくい面はありますが、光のブロッカーと組み合わせれば守りながら攻められるカードです。デッキ構築の際は、水雲の聖沌 5u170nの能力テキストと型番を確認しながら、ぜひ一度試してみてください。

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